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◆将軍の弟子、柳生哲心のブログ◆



我らが師匠のブログ。

Mr.HAyashida ことHayashida林田Ka2yuki勝幸・ShoGunYoshimitsu将軍吉光大先生のブログですv
http://ameblo.jp/shogun-yoshimitsu/
# by sho4432 | 2010-10-29 01:26 | 予定・告知

死体蹴り? ミルコやシウバ、ショーグンがするやつかな?

対戦格闘ゲーム、いやさアクションゲーム界には昔からこの手の話がありますね。
一人用のアクションゲームでも存在はする行為なのだが、
対人戦となり受け手側の気持ちの問題から何度も繰り返し出てくる問題。
一言で言うと、やられた側が悔しくて文句を言ってるだけなんだけどね。
まぁ、色々あるんで解説・分析をしてみようではないか。


●まず「死体蹴り」ってなに?
行為としては
「TVゲームで、既に勝敗が決し、無防備キャラクターに追撃を入れる行為」の事ですね。

●では何故いけないのか?
否定論者の意見としては、
「汚い」「卑怯」「マナーに反する」「やられると不快に思う人がいる」という所か。

すぐに気付くと思うが、全て倫理や道徳の範疇にある内容ですね。
所謂、個々人の問題、人による問題である話。
そういう考えがあること自体は問題ではないし、別に構わないのだが、
倫理や道徳を持ち出す人によくある過ちの繰り返しとして、
相手にも半場強制的に自分と同じ事も求める事があげられます。
話がずれましたがwでは、「汚い」「卑怯」「マナーに反する」なんて・・・・

誰が決めたんですか?

何が汚いんですか?何が卑怯なんですか?マナーって何かに載ってるんですか?
これらは否定論者に質問しても答えてくれませんがw
恐らく「死人に鞭を打てつ」「死者の尊厳を守る」
「ボクシング等の競技種目で倒れて追い討ちするのはルール違反で反則」
等から来ているのではないかと思われます。
死体や死者に関しては生前はそれ自体が意志を持つ者である事、
ボクシングに関しては競技として生死に関わる危険を防ぐ為でもあります。
これとゲームの違う所は生物であるかどうかです。
ゲームキャラは生き死にしてませんから死体ではなく、
マナーなどを該当させるには不適当ですし、この語彙自体が不適切ですし、

実際ゲーム中では倒れているだけです。

倒れているだけ状態に追撃するのはよろしくないのでしょうか?
それではゲームルール(じゃんけんのルールと同意)として成り立ちませんし、
勝ち負けを掛けた格闘技の試合さえ総合ルールなどでは追撃は行います。

ゲームと人間生活は違うんですよ、ゲームだからビームも撃てるんですよ、
お分かりですよね?
先日中国では射鵰英雄伝の降龍十八掌(ドラゴンボールのカメハメ波のようなもの)を
使って電車を止めようとし、跳ねられそうになった17歳がいましたが、
まさかその手の類で、否定派はゲームキャラと一体化してしまっている方なのでしょうか?



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーここから下書きーーーーーー

■代表的なアンチ死体蹴り論者のご高説を以下論破

・挑発行為でよろしくない

相手の精神的動揺を誘うのは勝ち負けを決める競技では格闘ではない
将棋ですらある話なのに何を言っているのでしょうか?
動揺させられる精神の未熟さを何故認められないのでしょうか?


・他人が不愉快・不快感を感じてる事なんだからやめろ。

不快かどうかなんて人によりけりなんだから分かるはずも無い。
死体蹴りに慣れた人に、何もしない方が屈辱的を感じると言う人もいますが、
何もしなければ逆に不快感を与えてしまいますよ。
そういう人には貴方は死体蹴りをする必要があるし、
負けるのが嫌だという相手がいたら、
貴方は相手が納得する方法で負けてあげる必要があります。
そもそも何が不快かなんて台の向こうの相手の心をどうやって理解するんですか?
貴方は超能力者ですか?


以上からも否定論者の意見が全く意味を成さないものと云うのはお分かりでしょう。
あえて厳しく彼らの考えや行っている事をを述べさせてもらうと、

所謂、「死体蹴りをするな!」と言う方が、している方よりも間違いであり問題児。
問題児は自分が問題である事に気付かないからな。モミみたいに。
まぁ、この議論は「バックダッシュするな!」と同レベルの話なんだけどね。
いけない派の人はこれを「モラル」だの「マナー」だの、訳の解らない事を言います。


そんなの誰が決めたんですか?


そもそも死体蹴りってなんでいけないのか?
これについてはやられた側(ほとんどが言ってる本人)や自分が不快だからと云う、


自分勝手で独善的な感情論以外を持ち出せる者は今の所いませんよね?


次に死体蹴り(何度も思うがこの言葉はゲームオタク用語で、
極々一部の人にしか通用しなく、恐らくは自我を守るために生まれた一種の差別用語)
否定論者たちのとんでも意見を論破してみましょう。

マナー?マナーは相手を不快にさせないためのモノだから、確かにマナーとは言える。
自分が相手に不快に思われたくない、不快に思わせることによる不利益から逃れたい、
あくまでも自己利益の為にあるものだ、そもそもマナーは。
そしてマナーを守らないのは悪い事ではない。
まぁ、相手が不快になる事によりどうなるかは知らないがなw。
つまり、別にいけない事ではないという事だ。

「死体に鞭を打つな~」という言葉があるが、これから基づくモラルと考えるならば、
これもまたおかしい。これは死者を弔う、リスペクトする宗教的な意でもあるが、
ゲームのキャラは生きてはいません。
ゲームのキャラに愛着を持つ、生きていると感じているのでしょうか?
まぁ、ゲーマーなら大方そうでしょう。ゲーム自体妄想の産物だから。
勘違い・妄想ですね。つまり妄想厨。

仮に生きているものと仮定してあげても、無抵抗で倒れているわけで死んではいない。
無抵抗な状態を攻めるなとモラルを持ち出したら横移動やステータス技、
確定反撃も該当する。現実に即しても、こうだよ。

よって、死体蹴りをする人の人間性を持ち出すなら、
死体蹴りがいけないと言う人の人間性の方が問題があるという事だ。
死体蹴りをされて不快に思うとの事だが、こんな事不快に思うぐらいなら、
そのゲームに使うお金を全てアフリカの貧しい子供達に寄付しなさい。
何人の子供の命が助かると思うんだね?モラルを語るならそれぐらいしなさい。

では何故叩くのか?
人が何かを叩く・怒る時は、ほぼ絶対的に、どんな理由をつけようが、
原動力としては、自分自身が不愉快・不満・ストレスを感じている状態であるという事だ。

よく相手のため!とかいい女を殴る男がいるが、
あれも自分の思い通りに女が行動しないから殴るだけで、
怒るのも自分の思い通りに相手がならないからで、
「相手のため」と言うのはあくまで跡付けである。それが相手によってふさわしい、
ベストかどうかは結果が出るまで万人がわからないと言えるのだから。
(モミ平もそうだね。自分の人生を俺に否定されて反論出来ずに不愉快だから、
なんとか他の方法で俺を叩いて、俺が悪で自分は正しいと思い込んでいるだけ。)

つまり、
叩いているのは自分が頑張っても勝てなくて悔しいからゲーム以外で叩いている、
ゲームでは勝てませんと言う自己アピール。
自分が弱くて悪いけどプライド高くて相手を叩いている、たんなるクズなんだよね。


まぁ、この中には、何個も人の心の法則が入っています。
大学の精神医学系教授に確認してもこの法則に間違いは無いと言うでしょう。

そして、今回はこの法則に、モラル・マナーに関する「死体蹴り」を当てはめただけであり、
これを「バックステップ」に変えても成立するし、モミ平が俺を叩いている内容に
変えても成立する。

こんなのは、俺が2・3時代に「バックステップする奴は人間性が無い」という意見と、
真っ向から対決して、打ち破った時に既に思い浮かんでいる内容だから・・・・・

俺からするとあくまで「くだらない。時間の無駄」でしかない。
ただ、今回は、モミ平ネタともからむので、ある程度詳しく解説をしてみた。
ちょっと文章的に読みにくい部ッ分もあるが、あと2回は校正しないといけなさそうで、
ぶちぇけだるいからしないw。


ゲーム内の事をリアルに変換するのは勝手だが、死体蹴りを問題にしているのは、
あくまで否定論者の脳内の問題なんだから、否定論者の脳内だけで解決しなさい。
行っている人に文句を言った時点で人間的にも負けています。
死体蹴りが嫌なら勝つか、画面を見なければ良いだけ。
否定論者の精神的なもろさ、弱さを他者の責任にしないでくれ。
死体蹴りで不快になる者が不快にならない者よりも、精神的に未熟で幼稚なのは明らか。

あくまで精神的弱者に対する精神的強者のやさしさとして、
死体蹴りをしないのも良いかもしれないけどね。

ーーーーーーーーーーーーーーー ここまで下書き -------------


【結論】

死体蹴り自体に善悪は無いし不快に思うのは未熟だが悪い事ではない。

死体蹴りは一種のパフォーマンス。どう受け取るかは受け取り側の勝手な思い込み。

死体蹴りが嫌なら相手に言うよりも、ゲームをやらない、
1ラウンドも取らせない強いプレイヤーを目指す、負けたら画面を見ない以外に解決は無し。
# by sho4432 | 2006-08-02 17:20 | 鉄拳・ゲーム

鉄拳に関する記録 ~ 将軍吉光として ~

私個人は勝ち負けに拘らず、競い合う事が好きではない人間なのですが、
嘘情報をばら撒く、つまり人を欺き貶めようとする非人道的で無礼千万たる人が居る為、
その者を懲らしめる為に以下記載をさせて頂きます。
(ほとんどの大会のビデオが証拠として残っております)


@@@ 鉄拳 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
・地元の50円ゲーセンで鉄拳をやりはじめる。
それまではベラボーマンや源平討魔伝のスコアを競い全国1位に近い成績でした。
その他対戦格闘ゲームは真侍魂の和尚使いでした。
鉄拳は必ず視点変更で斜め上からの視点でプレイ。

@@@ 鉄拳2 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
・地元仲間(キング使いのDSK、ニーナ使い)と鉄拳をプレイ。
DSK氏がゲーメストの全国大会の抽選に3名分当り、その一人として吉光で参加。
ゲームの大会に出るのは初めてでした。
1~2回戦ナムコの店舗代表を倒し、
3回戦で後のPLAYMAX新宿平八認定つわものにもなる、カイヌマ準と対戦し
ループ連携でハメ殺される(準との対戦自体がはじめてでした)。
エキシビジョンのナムコ開発吉光製作者vsライター渋谷氏の対戦を見、
腹切りカウンターで吉光がダメージを受けずに相手だけダメージを受けているのを見て、
鳥肌が立つ程に感動をする。(Hi8のホームビデオで撮影したものがあります。
この時期から自分が出た大会や自分のプレイを見ては、プレイを修正してました。
但し、極力相手のプレイは覚えないようにしておりました。クセを覚えてもそれを利用して逆にハメられたり、初見の相手に勝てなくなっては意味がないので。)
(※つわもの=バーチャの鉄人を模して作られた制度。)

・今は無きアーケードゲームマガジンに、
今は無きPLABO赤坂で鉄拳大会開催の記事が有り見に行く。
開発に勝った事により卍党党首を襲名した渋谷先生やだだじむ加島氏と対戦。
卍党党首には勝てましたwが、女性プレイヤーだだじむさんには全く歯が立たず。
卍党党首に新宿PLAYMAXを教えてもらう。

・新宿PLAMMAXの大会に初参加。
1回戦で朝まで飲んでいたつわもの新宿ムタ氏のミシェールにボコられる。

・色々な大会に参加し優勝などをし、準つわものに認定される。
ゲームをする為だけに新宿まで毎週4~7日は通っていました。

■鉄拳2PLAYMAX認定つわもの
認定戦で優勝してつわもの入りしました。
吉光・クマのスペシャリストとしてPLAYMAXに顔写真入紹介文が貼り付けられる。

■鉄拳2ファイナルバトル優勝
東京の各ナムコ店舗で行われたナムコ公式の鉄拳2最後の東京大会
(実質関東最強プレイヤー決定戦)、優勝。
既に8割がたのTOPプレイヤーは接近戦主体でしたが、
残りの2割とマックス常連以外の参加プレイヤーは逃げ・待ちなんでも有り、
されど最後に残るは、全てに対応出来るプレイヤー。
もちろん後期のMAX常連や関東の有力プレイヤーはみんな参加をしていました。

メインキャラ:吉光、サブキャラ:ガンリュウ、クマ
当時辛かった相手キャラ:逃げ待ちツーローブルースやスカ風・奈落2択平八
その他:数十の様々な大会で優勝・準優勝
最高連勝数吉光69連勝


@@@ 鉄拳3 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

・世界大会予選
東京ゲームショー会場にて、バグ調整後のPS3版鉄拳3にて
当日の連勝記録上位16人によるトーナメント。
二日間行われ、前日、後日の優勝者がそれぞれアメリカ行き。
連勝記録最低通過ラインは45連勝前後。
パッドだからはくだらない意見。パッドでやる事は前から告知されていたし、
慣れれば良いだけの話。どのアーケードプレイヤーも条件は同じ。
慣れる事が出来なかった人間性能の低い人のたわごと。
東京でやったから参加出来なかったなども、たわごと。
勝てばアメリカ行き、そこで勝てば世界王者になれる事は前から告知があった為、
その称号がほしいのなら何があろうがいけば良いだけの話であり、
プレイヤー数もPS版がもちろん1番多いわけだ。
東京で行うのもある意味、その競技のルールの一つ。
ちゃんと自費で参加した関西関東の有名なプレイヤーや
TOPクラスのプレイヤーも居ましたからね。
遠くで参加出来なかった、操作が普段と違う言うのは子供の意見です。
対戦は何でもアリスタイルでポールでやりました。

■鉄拳3世界大会優勝
アメリカ、ジョージア州アトランタに招待される。7泊8日の旅。
アトランタのヒルトンタワーに泊まる。
CNN、コカコーラパビリオン、南北戦争記念館、マウンテン、  を観光。
当然代表者とはパッド勝負
(アメリカ側の事情というわけではなく、PS版ですから。
参考までに、2005EVOではUSATOPのパッドプレイヤーが
日本のスティックTOPに勝ち越してます)
前後の野試合もパッド勝負やスティックナスレバー&大型ボタンでの野試合だがこれも完勝。
外国勢はもちろんなんでもアリですよ。自分は普段通りの方法で対戦しました。
米国のTVや新聞などにも出ていたそうですが、
色んな雑誌に紹介されました。6誌ぐらいかな?
現地で行ったもう一人の日本代表のポール使いとは吉光で対戦し、
現地代表とはポールで対戦しました。
この時期のメインキャラ:ポール
http://vgchartz.com/worldtotals.php
PSの鉄拳3は世界で691万本売れてますね。

・この時期のプレイマックス常連には、関西・関東勢が集まった大会で優勝をし、
関西で鉄拳神を自称していたスライダー・モミ平氏も居ましたが、
彼に対しても勝率8割程でした。この雑魚め!!!!w

■鉄拳3ファイナルバトル優勝
東京の各ナムコ店舗で行われたナムコ公式の鉄拳3最後の東京大会
(実質関東最強プレイヤー決定戦)、優勝。
どんなスタイルにも対応出来るものが最後に残りやすい。
当時既に見つかっていた山ステを使うプレイヤーも居ました。
もちろん後期のMAX常連や関東の有力プレイヤーはみんな参加をしていました。

メインキャラ:吉光
その他:数十の様々な大会で優勝・準優勝
・苦手キャラ:後送逃げレイ、スカポール
・最高連勝数55連勝

PS 卍党主催の大会では、身内相手に開幕日向砲をやりまくり、
難しく見た事無いコンボを周りに見せ様として負けたり、
年末大会では、ジュリア相手に接近戦の打撃だけで右アッパーだけで勝とうとしたら、
連拳カウンターもらい過ぎで散りました。優勝者に勝てるとしたら自分ぐらいのはずなのに、
遊び過ぎで負けた為、流石の俺も自分の慢心さと所謂「魅せプレイ」には嫌気が差しました。


@@@ 鉄拳TAG @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

・鉄拳TAG東京大会&ベルト杯優勝
初代ベルト保持者になる。
この大会はスカパーの30分番組で放送され、
修学の為に来日していた鉄拳3韓国チャンプのゴテフン氏も仁・平八で参加。
もちろんMAX常連や関東の有力プレイヤーはみんな参加をしていました。

・神奈川代表とベルト統一選の為にPC横浜へ
代表者との勝負に勝ち統一ベルト保持者になる。
(相手が何でもありスタイルで、自分はいつも通りの制限スタイルでした)

・鉄拳TAG公式東日本大会準優勝
各地のナムコ店舗で行われた店舗代表決定者によるトーナメント戦。
100名以上?参加した新宿PLAYMAX予選を優勝し代表として参加。
場所は東京流通センターでした。会場入り口で偶然鉄拳5有名シャオ使いに遭遇。
64店舗参加のトーナメントだったでしょうか?優勝はロウ・ジュリアの堂園先生、
準優勝が私のガンリュウ・吉光。
同時期に西日本大会として大阪でも同様の大会が行われ、
関西のボスクラス機動平八じゃくら~(JACK・ロウ)が優勝。

・鉄拳TAG公式全国大会準優勝
北海道函館
身内や京都の鉄拳仲間には、アメリカ行き決まったら
鉄拳はもうほとんどやらないと言っていました(3時代でもう飽きていたので)。

■鉄拳TAG世界大会8位
アメリカ、カリフォルニア州サンノゼに招待される。3泊2日?
2時間弱しか寝ないで当時の彼女と国際電話をし、舐めていたら負けました。
前日夜、鉄拳のスタッフロールにも出てくる彼の家で、
鉄拳財閥管理人castelを交えての家鉄で優勝者含む有名プレイヤーに勝ち越してしまっていたので、
モチベが無くなってました。(言い訳といえば言い訳なのですが、
言い訳自体は別に悪いわけではなく、単なる状況説明でしかないので、
言った所で何も変わらないと言う意味でしかありません。)
大会中は寝ているかショッピングしに単独行動をしていました。
1泊1万前後のホテルで、3万弱の国際電話料金を使いましたw。
もちろん私は払っておりません。
外国勢はもちろんなんでもアリですよ。自分は普段通りの方法で対戦しました。
(ただ、大会の時は余りにも駄目なプレイだったので見る価値はないでしょう。)
(カリフォルニア滞在時ナムコUSAにも遊びに行き、副社長、堂園、私で会食。)

・ナムコのラジオ番組に呼ばれるが尿管結石で入院していて出れず。

■鉄拳TAG Pro Gamer Korea Open 勝利
韓国の日韓親善にイベントに招待される。2泊3日?
PRIDE韓国も行われた韓国国立オリンピックスタジアムで対戦。
観客は1000人以上。TV中継有り。
TV・ラジオ・新聞社含めた大掛かりなイベントな為、
電車全広告がそのイベントの広告になっていました。
広告には鉄拳2の時の黒背景でカズヤと平八が向き合っているCGが使われていました。
その他そのイベントでは、日韓のPOPアイドル演奏、ネットゲーム対決、
日韓武術の演舞大会等もありました。合計8時間ほどのイベントだったかな?
ホテルはロッテワールドホテルに泊まりました。
韓国勢はもちろんなんでもアリですよ。自分は普段通りの方法で対戦しました。
韓国の国内大会上位3名と日本の国内大会上位3名が同位の者同士対戦。
事前の野試合(練習のようなものですが)では相手の代表3人共に勝ち越しをし、
試合自体も韓国3位に勝ち越し。
ルールは2本先取の2ゲーム先取で韓国レバー韓国コンパネを使ったものでした。
この時、あの堂園問題が発生。


・鉄拳チーム ラルクアンシヨルに参加

・第1回ラルク杯優勝
鉄拳チーム:ラルクの総当たり戦で優勝

その後日本に来日した各国のチャンプ達とも対戦。
日本製のレバーではあるが、
タイ・UK・USA・韓国の王者に勝ち越し。
(もちろん彼らとは仲が良いし友人でもあります。)

・第2回ベルト大会
東京各地で行われた大会勝者のトーナメントを勝ち上った代表者との勝負をして勝ち、
ベルト保持。

・第3回ベルト大会
当時の彼女と台場でデートした帰り、久しぶりにマックス寄って見たら、
何故か第3回ベルト大会が行われており、自分も決勝シードで突然参加。
入力ミスが多くて何も出来なかったので、吉光で腹切して捨てゲー、
ベルト保持者ではなくなる。

・飽きた事や当時の彼女に注意を受けた事も有り大会に出るのを止める、
鉄拳もあまりやらなくなる。
そもそもTAG自体が距離が離れすぎで、3よりも攻めるリスクが上がったゲームだった為、
あまり好きではなく周りには世界大会参加決定したら辞める旨は伝えてありました。

TAGメインキャラ:吉光・ガンリュウ
サブキャラ:デビル・レイ
・最高連勝数89連勝

@@@ 鉄拳4 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

・吉光の技性能が変わり、横移動を読んで手癖で右アッパー出すと横歩きで交わされ、
見た目だけが同じ技があるだけの別ゲームになった為、
対応毎の条件反射の修正、覚え直す事に時間を使いたくない為、数%あったやる気が全く無くなる。

・鉄拳4 猪木杯 8位
商品目当てにゲームをやっていないが吉光で出場

・最高連勝数69連勝(稼働初日)

・これ以降大会も出ずゲームも、そこいらのサラリーマンの10分の1ぐらいしかやらず。

理由:鉄拳によって得る事が出来る楽しみ方・楽しみは全て経験をしたはずであるし、
得るものが無いため。言い換えれば当人にとっては時間の無駄。
そもそも頭の体操の為にゲームはやっていたので。


@@@ 鉄拳5・DR @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

最近鉄拳DRをちょこちょこやってますが、これは・・・・
やらないで居たら頭の切れが以前よりも落ちた為にやっております。
2005年のロケテから初めて2006年5月18日で
総プレイ回数345回、ノーカードが40回前後、合わせて400試合も行きません。
使用キャラは今まで使った事の無いワンを使っています。
試しに使ったポールや平八の方がはるか強かったのですが、
楽に勝てすぎるので止めました。
吉光はTAGで既に飽きていて4でもほとんど使わなかったので、もうやらないと思います。
5はガンリュウをメインで使っていて、最高で雷神でした。

TOPなんて1日に100試合やったりするのですけどね。
そこらのサラリーマンですら3000試合越えもざらです。
大会も何も出ていないので、5・Drの実績は何もありません。
実績がほしいとも思いませんが。


2007年 ゲームは半年に1回やるかどうかですね。
鉄拳自体は面白いゲームだと思いますが・・・・・・。

5・DRの総プレイ数はノーカード入れて600試合程度。
そのうち負けが200試合程度かな。

@@@ 鉄拳6 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
ロケテストに数回、飲んだ後に酔い覚ましにやる程度。
2008年元旦までに使ったお金は900円程度。
ゲームではなくリアルの武術が今は楽しく、
ゲームはFPSぐらいしかやる気が起きません。

@@@@@ 総括 @@@@@@@
今までに勝ちに拘り、計算した逃げ待ち&モチベが高い状態という、
全力で対戦をしたのは、東京ゲームショー予選と東日本大会の2回だけでした。
何せ勝てばアメリカ旅行なので気合が違います。
他はなんでもアリではなく自己満足的な制限系のスタイルで対戦。
但し横浜スーパーシティの大会等、優勝すれば商品が良い大会の時は、
バックステップは使いませんでしたが、モチベは有り過ぎるぐらいにあり、
必ず優勝をしていました。
逆に普段の対戦は失礼ではあるのですが、どうにも練習程度という感じでしかなく、
本当の全力で対戦した事は皆無です。あくまで自分が楽しめる戦い方。

鉄拳自体は、ゲームの中でTOPクラスに面白く、素晴らしいゲームだと思いますし、
今まで鉄拳で普通は得られない様様な経験もしましたし、
ゲームをやった事に後悔はありませんが、これから鉄拳で
私個人が鉄拳でやるベキ事、得られる事はもう無いと思っています。
なのでモチベも無いです。
やっても同じ事の繰り返しで、思想・考え方等メンタル面を含め新しく得られる事が無いと。
これは鉄拳3の中期には既に感じていた事で、
TAG世界大会前には、世界大会参加さえ決まれば
もうやらないで観光だけする事は周りに言っていました。

よく、色々な人から「やらないなんてもったいない」と言われますが、
何も得られない状態で繰り返し同じ事をし、
限られた時間を使う方がもったいないと思います。

また、
吉光に関しては蒼天が、
鉄拳に関しては鉄拳神垂れ乳が、
自分の知っていた事に関しては全て知っているはずで、
尚且つ4以降の新しい内容に関しても知っているはずなので、
鉄拳について自分に何かを求めるよりは彼らに求める方が、
合理的であると思います。
# by sho4432 | 2006-05-18 23:59 | 鉄拳・ゲーム

晒しスレ集団にも完勝・・・・・余裕過ぎました。やっぱり雑魚でしたね。

モミ平・2ちゃんころ晒しスレの、
根拠も無しに、
自我を守るためだけに、
他人や成功者をを侮蔑するクズ人間達に

完勝をしてしまったようだ。

彼らは闘劇というショウグンと会う機会があっても逃げ回り、
内容に言い返すことも出来ない。

彼らは1年もショウグンをストーキングしていたが、
結局ショウグンとその周りの状況は何も変化無し。
仕舞いには「ショウグンが構ってほしがっている!」とあり得ない妄想まで立てて、
適わなかった自分達を守る手段へと出てしまった。
「ショウグンが構ってほしがっていたから、かまってあげていた」と自分を守る弱者達。
ショウグンは自分から何かをした事が無いのだから、構ってほしがっているというのは、
理屈として筋が通らなく、構ってほしいのは彼らでしかないのだが。
構ってほしいが自分の自尊心からそれは言えない為、
相手が構ってほしがっていると全く根拠も無しに思い込み、自分から関わる寂しがりや。
そもそも寂しいという気持ちは、ショウグンには皆無といって良いほど無いはずである。
あれほど人を避ける人も珍しいのだから。

いざ闘劇というショウグンの海外の仲間も来日し、ショウグンが毎年見に行っていて
1年以上前から本人が会いたいなら闘劇へ来いと言っていて、
行くイベントが分かっているのに、それに関しては全く反応しない。なぜか?
実態に行くとショウグンに全分野で負けるのは目に見えているわけだし、
それによってショウグンはますます調子付く、仮に行くと言って行かないと、
逃げたといわれそれもショウグンを調子付かせる、ならば話題自体に触れずにおこう・・・・
というような考えが見受けられます。

何にせよ、1年以上スライダー・モミ平君含めてショウグンをネットストーカーしていたにも
関わらず、ショウグンに対しては思想的な影響やストレスを全く与えていないようなのだから、
完全に彼らは負けているわけなんですけどね。

あれだけのスレと人数(実際は書き込んでいる人は累計10人に満たないだろうが)、
レスを使っても何も発展させる事が出来なかった、
彼らは明らかに敗北者に他ならない。

そして、ショウグンの強さだけがアピールされた結果に・・・。

結局彼らは自虐的な行動をしたに過ぎず、
ショウグンを持ち上げるためのピエロでしか無かったですね。

そして昔あめぞうやぁやしい以前から分かりきっている事だが、
匿名掲示板では責任と持たせるような議論は出来ません。
いくらでも逃げられるからね。なので相手をするだけ無駄なわけだ。
自己満足同士の意地の張り合いにしかならない。

哀れなものだな。
# by sho4432 | 2006-04-26 00:31 | モミ平・虚言妄想家

鉄拳上手い=偉い

209 :ななし :2006/04/23(日) 03:12:14 ID:hnowwIWwO
このスレすげ~香ばしい!
確かに鉄拳上手い=偉いって勘違いしてる人は痛いヨ。
鉄拳で飯は食えねー



痛いのはこの人ですね。
この人にとっては 鉄拳上手い=偉い のでは無いかもしれないけど、
他の人にとっては 鉄拳上手い=偉い と思っている人も居るわけです。
そのような人にとっては、鉄拳上手い=偉い 分けですから。

>鉄拳で飯は食えねー

なら飯が食える事をすれば偉いんでしょうか?
飯を食べるだけなら、物乞いのように残飯あさりでもすれば食べれますよ。
しかも彼らは仕事をしなくても食べて生きていけている。
彼らは仕事をしないと食べていけない人よりも、
食べるだけに関しては効率的な行動を行っていますね。
かなり賢いですw。

アマチュアでオリンピック金メダリストになった人も、
国民的英雄としてもてはやされていますが、
それ自体では生活できないわけですし、収入も無い事がほとんどです。
武術界の実力者で、PRIDE選手や政府高官に武術を教えていようが、
それ自体では収入を得ていない人が居ます。
そういう人は偉くは無いのでしょうか?

まぁ、いくらでもこの人の偉いと言う価値観を論破しつぶす事は出来るわけですが、
この手の人はその価値観を守るために、何かしらの理由をつけて現実逃避を行い、
しばらくするとまた同じ事を繰り返し言うので、相手をしても無駄なわけです。
直に言って叩きのめさないと意味が無いのですが、
直に追い込むと、その後にケア(飴と鞭のあめ)をしないと
気が違ってしまう恐れがあります。

まぁ、これに関しては私が気付いた法則がありまして、
次項で、このような関連の事は全て賄えます。


”偉いかどうかを決めるのは、本人ではなく他人である”
# by sho4432 | 2006-04-25 23:38 | 鉄拳・ゲーム

あくまでメモ(1998より)下書きに付き誤字脱字後編集有り。本音とは確かには言えないし、自分が判れば良いし仲間だけ理解出来ればよい。そして端から人に読まそうと思って書いては居ない。 ★Владимир★

by sho4432
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